
Hudlický表示 ,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。无法达到影片所需的电影队最效果。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,画面中 ,怪物
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。尝试弹跳 、让他们尝试连续侧翻,他把五名表演者绑在一起,寻找几个人能共同完成的动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。影片上映首周末创下纪录后 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,
